《英雄联盟》手游公开新情报,官方不强迫玩家
五月中旬,博士和大家分享了文章《硬件配置要求低,六月将展开封测,<英雄联盟>手游要来了》,讲述了《英雄联盟》的手游《英雄联盟:激斗峡谷(League of Legends Wildrift)》公开了一些新消息。其中,《英雄联盟》手游所需的最低配置为:1.5GB RAM,高通410处理器,Adreno 306 GPU;iOS平台则需要iPhone 6 及以上机型。这个硬件配置并不高。
同时,官方还表示六月份《英雄联盟:激斗峡谷》将在巴西和菲律宾进行的小范围的Alpha测试,并于五月底公布游戏更多的信息。时间来到现在,《英雄联盟》手游果然在开发日志中公布了最新的消息,博士带大家来看看。
这一次的的开发者日志是由《英雄联盟:激斗峡谷》的几位设计师(比如:Michael Chow”)分享的,他兴奋地和大家细谈了游戏内容,并宣布游戏将展开第一轮大规模测试,首先将会在巴西、菲律宾两地进行两周的封测,而封测资格则给予十周年活动上有预先注册的一批玩家;之后游戏也会扩大规模进行测试,希望能收到更多玩家的意见。
游戏内容方面,官方透露《英雄联盟:激斗峡谷》将会有专属的全新符文;平均游戏时间会比电脑版短很多,大约15至20分钟就能完成一场对战;游戏中道具与地图虽与电脑版相似,但地图将会更小,道具数值也会有所不同;操作方式采用双摇杆操作,对应这种操作模式,部分英雄的技能也进行了调整,比如好运姐的 Q 技能将变成指向技,而龙女的大招则会根据不同属性的龙,获得不同的特殊效果。
封测期间,《英雄联盟:激斗峡谷》也是有排位模式的,让玩家们能够抢先体验。而首批能够选择的英雄分别有亚索、劫、伊泽瑞尔、艾希、阿狸、酒桶、狗头、拉克丝、安妮、机器人、蛮王、剑圣等等。
运营模式方面,官方提到了在盈利方式上,如今手游的名声不太好,比如游戏过程中会有很多的氪金点强迫玩家付费游玩。而《英雄联盟:激斗峡谷》未来将沿用电脑版的运营模式,不强迫玩家在游戏中消费,全部英雄都是可以免费获得的,游戏的收入主要是皮肤(造型)。
三月份的时候,博士和大家分享了文章《<VALORANT>官方:游戏将采用类似<英雄联盟>的运营模式》,《Valorant》的执行总监 Anna Donlon表示《VALORANT》将会采取类似《英雄联盟》的运营模式,官方会推出角色造型、成就系统等等,但还不确定是否会使用通行证制度。
不管是《英雄联盟:激斗峡谷》的低配置要求以及运营模式,还是《VALORANT》的低配置要求(据悉也有可能推出手游)以及运营模式,都可以看出拳头公司的野心。他们希望的商业模式都是《英雄联盟》那种长期运营的模式,盈利点尽量不破坏竞技的公平性,这也是玩家希望看到的事情。看完了新的开发者日志,博士对这款《英雄联盟》手游越来越期待了,你呢?
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